Internet de las cosas para todos

¿Qué idea de capacitación propondrías para potenciar tu talento e impulsar tu vida laboral?
Introducir a quien quiera, con acceso sólo a un computador conectado a wifi y un kit de electrónica programable: NodeMCU (similar Arduino, económico y con más prestaciones), a tecnologías del siglo XXI como son el Internet de las Cosas (IoT), el desarrollo rápido de aplicaciones móviles sencillas con Scratch (MIT app inventor) y servicios web en simple con REST en PHP. Todo con aplicaciones gratuitas, en código abierto y con la idea de basar la capacitación en el desarrollo de un proyecto general, en que se unan las tres tecnologías. Podría servir tanto a quienes quieran iniciarse en programación y/o en electrónica y/o en IOT y/o en desarrollo web. Los niveles podrían adecuarse según los interesados y el fin.
Además de ti, ¿a qué otros trabajadores beneficiaría tu idea? ¿Cuál es su necesidad de capacitación?
Conceptos como el Internet de las cosas, muchas veces parece tecnología aeroespacial, pero es más bien sencillo, gracias a las herramientas que existen hoy. El introducirse en estas tecnologías puede cambiar completamente la ruta laboral de alguien que recién se inicia o que no está conforme con su trabajo. También puede ser una excelente alternativa para gente que se desempeñaba en labores que hoy no son suficientemente rentables, tanto para buscar trabajo en otras áreas así como para iniciarse con emprendimientos tecnológicos, que puedan tener gran valor.
¿Cuál sería el plan para poner en marcha tu idea?
Sería necesario que la gente que participe cuente con una conexión wifi (un celular con hotspot bastaría), un computador y un kit de electrónica, con una placa NodeMCU y algún sensor. Se podría realizar remotamente en sesiones o bien a través de video on demand. Lo ideal sería mantener cierto control por lo que, de hacerse por esta segunda vía, se solicitaría algún tipo de reunión periódica o bien un feedback a través de un mensaje por video, para ver si los avances por nivel se están logrando. El curso iniciaría con programación de aplicaciones móviles, con un lenguaje de programación visual, como lo es Scratch, de esta forma se introduciría a la programación a gente que no tenga conocimientos. Scratch es ampliamente utilizado con este fin, en lugares de todo el mundo para, por ejemplo, introducir a niños en la programación formal. A pesar de ser un medio introductorio, se pueden conseguir aplicaciones muy potentes. En este punto sería ideal que el estudiante cuente con un celular con sitema operativo Android, pero de no contar con el mismo, se puede utilizar un simulador otorgado por la misma plataforma. Luego de crear las primeras aplicaciones móviles, se introduciría el lenguaje C, para programar la placa nodeMCU, para iniciar con pequeños proyectos y finalizar con un proyecto que permita la conexión de la placa a una red wifi y la interacción entre la aplicación y la placa electrónica. Despues, se introduce el desarrollo web, y los servicios web y las bases de datos, desarrollando una API REST muy sencilla capaz de recibir datos, almacenarlos y publicarlos en un sitio al cual se accedería en la red local. Para esto se utilizaría un servidor web local como XAMPP.Se finaliza retomando primero la aplicación móvil para probar la subida de datos desde este dispositivo a la plataforma web y luego se retoma la programación de NodeMCU para probar la subida de datos desde este dispositivo.
¿Por qué tu idea es novedosa e innovadora?
Las tecnologías que se plantea enseñar son de las más innovadoras. El Internet de las Cosas (IoT) es mencionado repetidamente cuando se habla de vanguardia tecnológica. Su fuerte relación con la llamada "Revolución Industrial 4.0" y con los hogares/ciudades inteligentes, hacen que sea inevitable tomar conocimiento de las misma en un futuro cercano, para quienes no lo han hecho aún. Por otro lado, nadie podría negar que las aplicaciones móviles han penetrado en las vidas de todas las personas del mundo y que esto no cambiará en el futuro.

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