Programando para jugar
Esta experiencia educativa, de carácter solidario, surge de la comunidad educativa del Colegio Sec. Nº 5159 de Salta-Capital (con orientación en Informática), en general, y del 4° año de ambos turnos, en particular, y está dirigida a la comunidad educativa de la escuela Primaria Nº 4088 “Dr. Indalecio Gómez” de la localidad de Molinos – Salta, que dista a 184 km de la Capital, En el año 2016 el Colegio 5159 contaba con 10 (diez) computadoras de escritorio en buen estado, pero con programas desactualizados, estos equipos reciclados por los alumnos, fueron limpiados, chequeados, rearmados y configurados, luego un grupo reducido de alumnos y docentes instalaron el equipamiento en la escuela Primaria Nº 4088 con una capacitación básica para su utilización. La segunda etapa de este proyecto, año 2017, consiste en la enseñanza de programación a los niños y docentes a través de juegos realizados con la aplicación Scratch.
- Escuela:
- Colegio Secundario N°5159
- País
- Argentina
- Provincia/ Departamento
- Salta
- ¿Qué PROBLEMÁTICA quieren resolver?
- Se tomó conocimiento de la carencia tecnológica de la Esc. Primaria Nº 4088 de la loc. de Molinos – Salta, debido a esto no se logran aprendizajes de mayor calidad y competencias en el uso de las nuevas tecnologías y la necesidad de conocimiento en el manejo de utilitarios, como medio para un mejor aprendizaje, generando igualdad en la educación, entonces se decidió realizar la donación de 10 (diez) PC de escritorio recicladas, acompañadas de talleres de aprendizaje para docentes y alumnos, en la búsqueda de dar respuesta a la necesidad de igualdad de oportunidades de aprendizajes con herramientas tecnológicas, esto se realizó en una 1° etapa año 2016. Como 2° etapa, año 2017, se realizará la enseñanza de la programación mediante juegos a través de la ap. Scratch diseñada para tal fin
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