APPrender (PsicoAprendizajes)
- Nombre y apellido
- Ana Laura Sosa Iriarte
- ¿Cuál es el problema que resuelve tu idea?
- Soluciona el problema de la falta de digitalización de las técnicas lúdico-pedagógicas de los profesionales de la educación y la salud del aprendizaje. Extiende el tiempo destinado al tratamiento del paciente y el mismo no queda reducido a una o dos consultas semanales de 45 minutos, las cuales resultan siempre insuficientes.Los profesionales no cuentan con herramientas cuantitativas para medir el tiempo destinado al tratamiento por fuera de la consulta, con lo cual se pierde la posibilidad de medición de esa variable. Se permitirá realizar un seguimiento de las horas que se destinan efectivamente al tratamiento, por fuera de la consulta regular. Hay una alta tasa de abandono de los tratamientos al año de comenzados, esta herramienta permite destinar más horas al tratamiento durante ese año y reducir la tasa de abandono. Los profesionales no tenemos el tiempo deseado, por lo que entendemos esta plataforma permite mejorar el vínculo con el paciente.Falta un espacio de networking y de conexión entre los profesionales de diferentes disciplinas que abordan la misma temática. Permitimos un primer contacto multidisciplinar, conectando con profesionales que están teniendo éxito con su tratamiento. No hay un espacio virtual de referencia para todos los talleres, cursos, actualizaciones de formación académicos por lo que toma mucho tiempo navegar y filtrarla oferta. Se permitirá que los profesionales recomienden cursos académicos y que instituciones promocionen los suyos.
- ¿Cómo el problema detectado se vincula con la educación?
- El tránsito por el sistema escolar de los chicos con dificultades específicas en el aprendizaje es complejo y angustiante. Un problema trabajado a tiempo es fundamental para el éxito escolar. Nuestra plataforma permite destinar más horas al tratamiento y mejorar los procesos educativos.
- ¿Cuál es la solución que proponés?
- Una plataforma virtual en dónde los profesionales de la educación y la salud tengan herramientas lúdico-pedagógicas digitalizadas para trabajar con sus pacientes las dificultades en el aprendizaje. Extenderá el tratamiento de la consulta al hogar y permitirá medir el tiempo dedicado por paciente por fuera de la consulta, una variable que hoy en día es subjetiva y muy difícil de medir. Además de servir de referencia de networking multidisciplinario para el contacto entre técnicos de diferentes profesiones e instituciones capacitadoras
- Modelo de financiamiento: ¿cómo es el modelo de sustentabilidad económica?
- Modelo de suscripción (mensual y anual) para profesionales y clinicas. - Venta de Talleres, Cursos y Capacitaciones para profesionales (propios y de terceros) - Venta de juegos, aplicaciones y contenidos lúdicos y educativos de terceros, para pacientes dispuestos a pagar por contenido premium.
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- Appprender- PsicoAprendizaje y éxito escolar en una app
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Desafío Educación 2021
Buscamos soluciones a los problemas de la educación en pandemia y para una nueva realidad
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