FRINK
Frink es una propuesta didáctica fundamentada en la gamificación, específicamente aborda los contenidos de función cuadrática y modela un aprendizaje basado en el constructivismo que complementa los actuales mecanismos de enseñanza.
Frink es una aplicación en desarrollo para smarthphone y tablet que se fundamenta en una batalla medieval de dos castillos que se encuentran en dos costas opuestas (eje de la abscisa) donde la única forma de derribar al castillo oponente es realizando un lanzamiento de proyectiles aéreos o submarinos con trayectoria parabólica, a medida que los estudiantes adquieren logros se van desbloqueando habilidades, tiros especiales y otros elementos que atraen al usuario a seguir jugando.
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