Game Consumo excessivo
A proposta é criar um app-game , onde o usuário deve apontar o celular para o rótulo da garrafa de cerveja para carregar o jogo. Ele deve ter opções de personagens e 'provas' , com diferentes reações para a quantidade de bebida ingerida, mostrando que quanto mais bebida ingerir, mais problemas pode causar.Este app pode ser divulgado por Whatsapp, redes sociais, ou outros.O personagem pode ter ingerido o número de cervejas que foi digitalizado (por QR code) ou pode selecionar quantas cervejas bebeu.Exemplos das provas: O personagem recebe um copo cheio em uma bandeja para chegar ao destino com o copo cheio, ou para encher um outro recipiente com a bebida. Dependendo da quantidade de álcool ingerida, não conseguirá manter o personagem em pé ou o copo cheio sem derramar, precisará sair para ir ao banheiro no meio da prova ou ainda excederá o tempo limite da prova.Uma ‘brincadeira’ que vai alertar para os riscos do consumo excessivo de bebida. Mais detalhes nos anexos.
- Quais são as Causas que você defende ativamente?
- 3 Saúde e Bem,12 Consumo e Produção Responsáveis
- Qual desafio a sua idéia visa solucionar?
- Consumo Moderado
- Qual é o problema identificado e como você pretende resolve-lo?
- Problema: Consumo Excessivo de Alcool - Solução: Desenvolvimento de um app-game para mostrar os riscos do consumo excessivo de uma forma mais leve
- Descreva o seu público alvo?
- maiores de 18 anos
- Como você chegou até o desafio?
- Embaixadores e Multiplicadores Socialab
- Qual o seu nome completo?
- Maria Luisa Silva
- Como você quer ser chamado? (Nome social ou Apelido)
- Luisa
- Qual a sua identidade de Gênero?
- Feminino
- Estado / Cidade
- SP/Jundiaí
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